哈哈体育b. 动势:景观形态是能引起人们运动印象的景观造型,动势比静态更能引起人们的注意和兴趣。
(3)整饰原理:具有整体性、严整性、观察周围景象时总是优选规则的,所以要用整体的、有规律的景观环境来 强化审美的强度。
d. 连续性: 连续性在规模上是重要的,但它的冷漠性会显得单调,除非一种格局与另一种格局形成反差。
e. 相似性: 相似要素比如形状、尺寸、颜色、纹理等等越多,我们越能在视觉上把它们联系起来。 设计中更有用的是拥有相似而不是完全等同的要素。 一个变量可以是主导的,允许其他变量有些变化,形状是特别主导性的变量。
1. 景观环境 -- 指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程 和人类活动在大地上的烙印。 2. 景观建筑 -- 景观建筑是将天然和人工元素设计并统一的艺术和科学。 3. 景观设计学-- 景观设计学是关于景观的分析、规划布局、设计、改造、管理、保 护和恢复的科学和艺术。 4. 景观美学-- 研究自然美的保护和加工、探讨自然美的成因、特征、种类以及开发、 利用和装饰自然美的方法、途径等。
(5)节点:节点是景观的空间组成部分,通过景观节点能够提供整合的、精致的小空间和复杂的过渡空间。
景观美学原则主要包括最大绿色原则和健康原则,体现在景观独特性、清洁性、愉悦性和可观赏 性等方面。通过审美评价景观是否具有以下几方面的特征: (1)是否能看见和关注人类在大地上留下的痕迹; (2)是否能让复杂的自然过程可见并可以理解; (3)是否能把隐藏而看不见的系统和过程显露出来; (4)是否强调了人与自然尚未被认识的联系。
b. 围合:完全围合的空间是内向的,局部围合的空间允许空间流入和流出。城市景观的构造可以看成一连 串各种尺寸的围合 空间。
生态设计本质上说是一种系统认识和重新安排人与环境关系的人类生态规划设计,具有以下特点: (1)设计过程的多学科综合性,即没有一门学科能单独处理人——社会——环境的复杂关系。 (2)尊重设计区域内土地和环境及栖居者的自然属性。 (3)全面考虑设计区域内部及与其外部的各种关系。 (4)强调人类活动与地域环境的不可分割性。
景观设计的技术应用 景观设计的技术应用 技术 1.景观材料 1.景观材料
常用材料包括:石材、金属、玻璃、木材、竹材、砖、瓦、土以及现代复合材料等。运用这些材料可形成一 定的界面,也可形成独立的造型,或综合运用在一起共同形成景观环境。
景观的形成与景观施工技术密切相关,景观施工是根据景观设计图纸进行综合的种植、安装和铺设建造的过 程。
(1)群化原理(类聚原理) a. 接近组合:景观环境中,相临近的景物比相距远的区域易组织在一起。 b. 相似组合:尊重景观的积累效应,在不同的事物中,在形状、方向、比例、层次、质感等要素上存在 相似之处,或具有相同性质时就会形成联系,便于形成一种群化现象。 c. 连续组合:把景观形象构成元素一个接一个排成行,形成关联群化,会得到连续景观。 d. 闭合组合:按图底关系理论,具备组合条件就易形成图形,反之,就会形成为背景。
(1) 轴线法:;利用轴线来组织景点、控制景素的方法。 (2) 对构法:将重要景物组织到视线的终结处,或轴线的端点处,以形成终视点的观赏效果。 (3) 因借法:通过视点、视线的巧妙组织,把空间的景物纳入视线之中,目的是丰富景观的层次,扩大空间 感。 (4) 相似法:包括形似,神似,这里主要是指形似,使事物之间的形象相近似以求得整体的和谐。 (5) 抑扬法:利用空间对比来强化视觉感受。
要素互锁表现为各自是另一方的一部分,并且更为统一。 要素互锁表现为各自是另一方的一部分,并且更为统一。 三个不互锁的平面,在一起配合得不好,一旦互锁,他们就各自 成为另一个的一部分。
社会生活功能的日益完善和现代技术的发展,现代人对景观环境的追求不仅限于传统的静态景观而是多技术、 全方位的观感需求,包括城市照明景观,音响的调控装置和一些特殊光的运用,对人们的观赏景观起到刺激 五官的作用。
计算机的发展与运用为景观设计提供科学、精确的表现手段。它能够形成形象、仿真的效果,为修改、复制、 保存和异地传输提供了便利的条件。
对构法:将重要景物组织到视线的终结处,或轴线的端点处,以形成终视点的观赏效果。
因借法:通过视点、视线的巧妙组织,把空间的景物纳入视线之中,目的是丰富景观的层次,扩大空间感。
框景法:当景物被框在景框内或整体露空时,观 赏景物便更加美丽,层次更加丰富。
每个长条形的图案纹理不同,形状却是一样,但形状更为 主导,所以看起来是一个族。
(2)力动原理:景观环境中,用以力的显示和力动感的形成。 a. 力场:景观环境中,各景物引力相互对构形成相互关系的网络和心理力的网络。
(1)合理的土地利用; (2)自然资源的有效使用 (3)维护和恢复河道和海岸的自然形态,与环境整治相结合 (4)生态保护与物种多样化 (5)建立无机动车“绿色交通通道”
(6) 障景法:先抑后扬的手法,先抑视线,又能引导空间转折。“欲露先藏”避免一览无余。 (7) 诱导法:是充分考虑到动感效应的一种手法,让观赏者能够先知主景所在和前进的目的,通过艺术处理 将观赏者逐渐引到主景区。 (8) 透视法:利用视觉的错觉,改变景观环境效果的做法。 (9) 框景法:当景物被框在景框内或整体露空时,观赏景物便更加美丽,层次更加丰富。 (10)衬托法:利用图底关系用底衬图,突出主要景物,采用衬托时要加大对比度,强调反差。 (11)虚拟法:是一种限定空间的方法。
考察的基本原理: (1)景观美学质量取决于景观的客观特性,还取决于主观审美趣味。 (2)景观美学质量可以在审美者的态度中反映出来,这种审美态度会有一个测定值,称为美景度。 (3)景观设计是面向大众的,所以景观美学质量的衡量标准是大众的审美趣味。 (4)景观系统各要素之间是相对独立的,并在不同程度上影响着景观的美学质量;同时也是相互影响、 相互作用的,它们共同作用于景观美学质量。 (5)景观要素之间以及景观要素同美学质量之间的关系可以通过一定的数学关系反映出来,也就可以建 立景观美学质量评价模型。
1.实验项目 1.实验项目 (1).对校园为代表的景观环境进行观摩、调研;
(2).对城市广场类景观环境进行观摩、调研; (3).对居住区景观环境进行观摩调研; (4).对步行街、商业街区类景观环境进行观摩、调研;
(1).以速写、拍照记录、文字整理的形式,收集各类景观环境的功能划分、空间交流方式、景观塑造 形式、材料运用及衔接方式等,对其进行归纳总结。 (2).以问卷、咨询、查阅书籍或网络资源等方式,对其中一类进行景观环境调研,并以3000字以上调研 论文的方式,提交其中这种类型景观环境的调研报告。
(3)边界:一种连接形式,或者是一种过渡性空间,它围合或分隔不同的空间。
(4)中心:“中心”在景观中兼有形式和场所两重功能,能够吸引人或占据视觉的主导地位,或使特征鲜明 的形式与它的背景相区别。